Il Glossario Dei Parchi Divertimento
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| Term | Definition |
|---|---|
| Acquascivolo |
E' una struttura per lo svago ed il tempo libero. Generalmente si presenta come un tubo in vetroresina il cui diametro può essere di varie dimensioni ma il più comune è 80 cm. Il percorso può essere molto dolce, ricco di curve o spirali a 360 gradi, ma anche molto ripido, arrivando a raggiungere pure i 70 gradi d'inclinazione. Viene normalmente impiegato negli acquapark, ma da qualche anno ha iniziato a sorgere anche sulle navi da crociera. Nei paesi nordici è presente anche in molte strutture al chiuso. Da wikipedia. |
| Air-Time |
E' la senzazione di vuoto che si prova sui roller coaster o free fall towers durante una discesa o percorrendo una collina a forte velocità, questo comporta una breve perdita della capacità di respirare. Causata da forze g che in quel momento agiscono negativamente sul corpo e che quindi ci fanno sentire più leggeri ma anche il cuore in gola, questa sensazione è proporzionale alla velocità. |
| Cinema 3D |
Gli spettatori in questo cinema assistono allo spettacolo con appositi occhiali polarizzati in modo da ricreare la modalità 3D ovvero la profondità delle immagini. |
| Cinema 4D |
Come il cinema 3D ma con l'aggiunta di effetti speciali come acqua, fumo, luci e vibrazioni. |
| Dark ride |
Con Dark Ride (letteralmente Percorso al Buio) s'intende una struttura concepita per la didattica o il divertimento. Sono attrazioni proprie dei parchi divertimento, dei luna park e delle esposizioni fieristiche: i visitatori prendono posto di norma su dei carrelli ancorati a dei nastri trasportatori che si snodano nel mezzo di scene animate raccontando una storia. Di norma le scene sono animate con degli audioanimatronics. Il concetto di questo tipo di strutture è antico quanto meno come il luna park: i classici tunnel dell'orrore, con scheletri e manichini semoventi, che si illuminano e si azionano al passaggio dello spettatore sono presenti già nei luna park statunitensi degli anni trenta. Da wikipedia. |
| Dark Ride Interattive |
Con l'evoluzione della tecnologia e con la necessità di rinnovare e rendere più interessante ed appetibile la tipologia di attrazione, col tempo le dark ride dei parchi divertimento si sono evolute nel tipo "interattivo": si tratta di attrazioni che si prefiggono lo scopo di far interagire gli ospiti dei carrelli con la scenografia o la tematizzazione della giostra, e di farli sentire non solo semplici spettatori ma anche protagonisti di ciò che accade. Ciò viene ottenuto dotando i carrelli di pistole laser o puntatori che gli ospiti devono utilizzare per colpire quanti più bersagli (fissi o in movimento) appaiono durante il percorso; spesso, proprio come in un videogioco, viene assegnato un punteggio e stilata una classifica quotidiana dei migliori risultati. In Italia ci sono due principali dark ride di questa categoria, equamente divise tra i più grandi parchi divertimento: Reset a Mirabilandia, e Ramses: il risveglio a Gardaland. |
| Flat Ride |
Una qualsiasi attrazione (generalmente di quelle presenti nei più comuni luna park) che non rientri sotto la classificazione di Roller Coaster o altri. |
| Free Fall Tower |
Letteralmente significa torre a caduta libera ed è un tipo di struttura ingegneristica utilizzata all'interno dei parchi divertimenti di medio-grandi dimensioni. Nel gergo tecnico dei parchi divertimento s'intende una struttura a traliccio verticale od a pilone, sul quale scorre un carrello a cui sono agganciati dei seggiolini dove prendono posto i passeggeri. L'emozione che si vuole far vivere a chi vi sale è alternativamente: la simulazione di un ascensore in caduta libera la simulazione di un lancio con un'improvvisa ascesa verticale. L'altezza della struttura è normalmente superiore ai 40 metri per consentire un effetto adeguato. In Italia esempi di questo tipo di attrazione sono presenti a Mirabilandia (primo parco italiano ad istallare una free fall tower, nel 1997 con Space Shot e Turbo Drop), a Gardaland (Space Vertigo),a Cavallino Matto (AirMaxx) e all'Edenlandia (La torre). |
| Guest |
Questo termine viene usato per indicare il visitaore del parco. |
| Heartline |
E' una line aimmaginaria che per i progettisti è molto utile: infatti rappresenta la posizione approssimata dei cuori dei passeggeri e serve per realizzare coaster meno pericolosi.. (Su No Limits per esempio è rappresentata da una linea gialla se non sbaglio)... Si cerca di rendere questa linea il più omogenea possibile senza cambi bruschi. Negli avvitamenti piccoli per esempio questa linea è quasi sempre verticale. |



